場所的他者

群眾意見

Public Opinion

一款以發言、標籤選擇與群體判斷為核心的聚會桌遊。

背景
獨立桌遊研究 · 4–8 人
媒介
卡牌 · 標記物 · 論壇與抽卡池
場地
網絡討論論壇 · 桌遊場景
《群眾意見》真實印刷提問卡
《群眾意見》真實印刷的擺爛人身份標籤卡

從發言到標籤:群體如何判斷一個人?

網絡討論經常把複雜的立場壓縮為一個標籤。《群眾意見》將這種判斷機制帶到同一張桌子上:一名玩家回應公共話題,其他玩家則私下選擇最能描述這位發言者的身份卡。

遊戲將標籤選擇與共識門檻納入計分規則,藉此探討群體判斷中的認同與壓力。翻牌後呈現的分歧,也為玩家提供了進一步討論的話題。

從抽題、發言到揭牌與計分。

五名玩家手持卡牌試玩《群眾意見》
玩家如何理解你的發言,會體現在他們為你選擇的標籤中。

論壇討論與線上抽卡。

玩家可以在論壇發布日常生活中的爭議話題,回應他人的觀點,也可以抽取題目用於線下遊戲。

新發布的問題可以加入抽卡池,持續補充遊戲題庫。這套機制希望透過更豐富的話題吸引玩家參與,再由玩家的發帖與回覆帶來新的問題,形成持續更新的循環。

01 / 論壇

發布一個問題

把日常分歧變成他人可以閱讀、回答和質疑的公共話題。

02 / 卡池

豐富抽卡池

新發布的問題持續補充共用題庫。

03 / 抽卡

抽取新的爭議

隨機抽取論壇題目,用於線下遊戲討論。

04 / 回到社群

吸引玩家回來

以持續更新的話題吸引玩家參與,鼓勵他們發帖與回覆。

01 / 論壇

打開論壇
玩家可以發帖、回復、搜索和排序;討論本身成為下一輪遊戲的素材。

02 / 抽卡池

打開抽卡頁
玩家可以從論壇累積的題庫中隨機抽題,用於線下遊戲;近期抽題記錄保存在本地。